Welkom

Urban Legends event 2007

Trick or Treat event 2008

What Haunts you in the Night event 2009

Death Becomes You event 2010

Fear on the Screen event 2011

Achtergrond

Geocaching

Zaterdag 31 oktober 2009:
 
 
Woensdag 12 augustus kwam het event (What Haunts You in the Night - mini event: GC1X2MZ) online en het zat alweer super snel vol. Dit jaar gingen we het iets anders doen. We besloten geen blijvende cache te maken omdat we dit keer iets heel speciaals wilde maken. We hadden iets unieks bedacht. Dit jaar nam TheRaven (Hans) meer de organisatie voor zijn rekening omdat ik hoogzwanger was en iets minder energie had. Het idee van dit jaar was om levende WP's te gebruiken ipv de gebruikelijke vaste punten. Daarom kon de cache ook niet blijven liggen. Ook de lokatie was anders dit keer. We hadden besloten het bos bij Klavervelden te gebruiken en de accomodatie was Stay Okay om nadien te borrelen.
 
Ook hadden we besloten om het event kleiner te maken dan het jaar ervoor, omdat we het terug eng wilde maken en dat is beter te verwezelijken met kleinere groepen, dan de grote hoeveelheden tijdens Trick or Treat. Het waren 8 teams van 6 personen geworden. Ook om het enger te maken waren zaklampen verboden!
 
Perke had ook alvast een leuk teaser filmpje gemaakt om de sfeer alvast op te bouwen. Klik op de link om het fimpje te bekijken: http://www.youtube.com/watch?v=HabrP1VCrF0
 
Het verhaal over de cache ging als volgt: Bloederige baronessen:
 
Lang geleden stond er aan de rand van dit bos een prachtig landhuis. In dit landhuis woonde een welgestelde baron met zijn gezin. Het bos en alles er omheen was in zijn bezit. De baron was een charmante, wat nerveuze man die
alles op uur en tijd deed. Het karakter van de man had ook zijn weerslag op zijn twee prachtige dochters die dan ook wat angstig in het leven stonden. Maar ondanks dit waren de baron, de barones en dochters gelukkig. Alles
leek voor de wind te gaan, maar er kwam al snel onrust. De zus van de barones, Agata, was heimelijk verliefd op de baron en had er alles voor over om de plaats van haar zus in te nemen.
 
Op een donkere avond in een duister café ontmoette Agata een vreemde man. Ze raakte met hem in gesprek en vertelde uiteindelijk haar verhaal over de baron. Over haar gevoelens voor hem, zijn stiptheid en zijn angsten.
Vooral het laatste interesseerde de man en hij zei dat hij wel wist hoe hij  de barones weg kon krijgen. Agata had echter geen idee dat deze man dit wel heel letterlijk bedoelde. Ze ging naar huis en was benieuwd wat er ging
gebeuren.
 
Lang hoefde ze echter niet te wachten.  De volgende avond toen de baron van een uitstapje terug kwam, was de barones weg. Dit was heel ongebruikelijk vooral omdat dochters gewoon thuis waren. Maar ze kwam die avond
niet thuis en de dagen, weken en maanden erna ook niet. De baron was er kapot van. Agata ving hem op en de baron viel al snel voor haar charmes. De dochters waren minder gecharmeerd van Agata.
 
Een aantal jaren gingen voorbij, toen de jongste dochter, Elena, een man ontmoette. Toen zij hem thuis voorstelde, ging er een schok van herkenning door Agata. Het bleek de mysterieuze man uit het duistere café te zijn. Agata
raakte in paniek en probeerde met Elena te praten. Elena had nog steeds weinig op met haar stiefmoeder, dacht dat ze jaloers was en verliet boos het huis met haar nieuwe man.
 
De baron dacht dat Elena wel terug zou komen maar tijd verstreek zonder een teken van leven en bij navraag in het dorp bleek ook niemand de man te kennen. De oudste dochter, Eliza, had de angst van Agata opgemerkt en
besloot haar eens aan de tand te voelen. Agata brak onder de druk van Eliza en vertelde de waarheid. De baron ving het verhaal op vanuit de gang en was uitzinnig van woede. Eliza was bang voor wat er ging komen en vluchtte
het huis uit. De baron, die al een vrouw en een dochter was kwijt geraakt, ging haar achterna.
 
Die avond kwam een veldwachter naar het huis om Agata te vertellen dat haar man meer dood dan levend en in verwarde toestand in het bos was aangetroffen en dat hij alleen nog de zin ‘Te vroeg is ook niet op tijd’ had
uitgesproken voordat hij definitief het leven liet. Agata bleef daarna alleen in het huis maar voelde zich nooit echt meer op haar gemak. Op een zekere dag werd er op de deur geklopt. Hoewel Agata een voorgevoel had, deed ze
de deur toch open. Het was de vreemdeling uit het café die slechts ‘en nu is het jouw beurt’ zei, wat voldoende was om Agata tot waanzin te drijven. Agata heeft haar verdere leven in een inrichting doorgebracht en van de man
is nooit meer iets vernomen. Er was in ieder geval niemand om het na te vertellen.
 
Niemand weet wat er echt is gebeurd met de vrouwen, omdat ze nooit gevonden zijn. Maar later toen het huis grondig onderzocht werd vonden ze overal bloedsporen. Later werd het landhuis afgebroken en kwam er een
herberg, de ‘Langst Hof’. Deze kreeg al snel de bijnaam de ‘Angst Hof’.
 
Men denkt dan ook dat de baronessen daar nog steeds te vinden zijn.
Wij waren er allemaal klaar voor en het begon die avond dat we de teams opwachtten als de Baronessen; Ik de barones samen met mijn twee dochters Elena en Eliza (Patricia en Angela). We waren weer super mooi geschminkt door Judith van de 4-voeters. Terwijl de teams een voor een aankwamen kregen zij de beschrijvingen met daarop het bovenstaande verhaal en de opdracht en WP omschrijvingen.
De opdracht luidde als volgt:
 
De opdracht:
- Zoek steeds het codewoord. Als je niemand ziet, zoek dan naar iets.
- Als je een codewoord gevonden heb, bel je naar 06-54690651.
Zeg je teamnaam en het codewoord.
 
Nu je je spullen hebt ontvangen voor de tocht, wordt je gevraagd in de auto te stappen en je naar jullie begin van het avontuur te brengen. Als je nog durft! Je begint vanaf een nu nog onbekend punt!
Gebruik echter alleen de verkregen kaarsjes, want bij te veel licht worden onze WP’s onzichtbaar. Mocht je de tocht overleven kun je na afloop met de verkregen consumptiebon iets gaan drinken in Stay
Okay daarbij horen ook de bekende loempia's en andere snacks.
 
Op de exacte tijd werden ze dan ook in de auto geduwd bij Richard of Joost en begon de ruige rit.
 
 
 
Tijdens de rit werd niet veel gesproken. Na een tijdje rijden stond er een auto langs de kant van het zandpad met pech. De bestuurder besluit eens polshoogte te gaan nemen. Maar wordt overmeesterd door een enge moordenaar in een vissersjas en een gasmasker. Hij stapt in de auto en rijdt als een gek weg, ondertussen wordt er hele enge muziek opgezet en krijgen ze te horen dat er niet gesproken mag worden. Daarna worden ze geduwt in het bos en moeten de teams hun eigen weg zien te vinden. Als ze een tijdje lopen komt er een auto voorbij zonder bestuurder, waarin ze het eerste codewoord kunnen vinden.
 
Het volgende filmpje wordt afgespeeld; klik op link om te bekijken: http://www.youtube.com/watch?v=drFlU-4vV9k&feature=related
En dan vertrekken de teams op weg naar het eerste WP. Op het eerste punt komen ze een zwerver tegen (Bert) die een verward verhaal ophangt over zijn vermiste puppy's. Bij de zwerver vinden ze weer een codewoord die ze doormoeten bellen voor het volgende WP. Als de teams verder lopen, komen ze de verdwaalde puppy tegen ofwel een weerwolf in dit geval (Toine)
 
Het verhaal bij WP1 ging als volgt:
 
WP1: Howls in the night
 
Soms is het erg donker in het bos en zie je geen hand voor ogen, maar hoor je allerlei geluiden die overal vandaag lijken te komen. Als je ogen beginnen te wennen aan het donker zou je dan toch misschien iemand tegen kunnen komen. Misschien zoekt hij iets, of zijn jullie nu juist op zoek? Zorg dat je op tijd de juiste woorden vindt want je weet nooit wie er ondertussen achter jou aansluipt.
 
 
Als de teams verder lopen zien ze een vogelverschrikker staan, deze staat wel heel stil. Vele zijn overtuigd dat het een pop is maar helaas voor velen, er zit toch meer leven in deze vogelverschrikker (Karin) dan verwacht! In de struiken houdt Grim reaper (Rat) de boel nauwlettend in de gaten.
 
Het verhaal van WP2 ging als volgt:
 
WP2: Scares in the night
 
Na je eerste angsten overwonnen hebt kom je nu op een rustigere plek. Dit keer moet het een makkie zijn, want de vogelverschrikker blijft meestal op 1 plaats staan… of bewoog daar nu toch iets? Zorg dat je er op tijd bij bent, voordat de magere Hein je op het spoor komt en je stilhoudt.
Al lopend door de bossen horen ze stemmen, ze komen van verschillende kanten. Ze zijn verdwaald ze zijn bang... Het is erg donker daar en niemand te zien! Maar dan ook niemand tot je denkt hier is niemand en dan knallen van allerlei kanten, je voelt je opgejaagd, maar toch moet je het codewoord zien te vinden.
 
Het verhaal van WP3 gaat als volgt:
 
WP3: Voices in the night
 
Verdwalen in het donker is nooit slim, luister naar de stemmen in het donker, maar blijf vooral door lopen. Stop pas als je bij het nulpunt bent en luister aandachtig. Wees doodstil anders mis je de aanwijzing naar het volgende WP. Ben je niet stil dan zal magere Hein je komen halen. Dus houdt je angst binnen en toon moed. Als je stil genoeg bent zal je snel door mogen, maar anders zal je magere Hein tegen komen.
Dan ineens bij een boom een opgehangen man (Jaspert), die letterlijk doodstil in de boom hangt, langzaam wordt hij naar beneden gehaald en kunnen de mensen het codewoord ontrafelen.
 
Het verhaal van WP4 ging als volgt:
 
WP4: Silence in the night
 
Ben je al stil geworden bij het vorige punt? Misschien zijn juist niet de geluiden, maar de ultieme stilte die jou bang maken. Dan weet je niet meer wat je kunt verwachten of zou het een vredige stilte zijn en heb je niets te vrezen. Soms is het wel moeilijk om zelfs 1 woord te kunnen horen door de oorverdovende stilte. Toch zul je goed je best moeten doen, voor de magere Hein wederom jou probeert te komen halen.
Dan na dingen in de lucht vinden ze ook dingen in de grond een zombie komt zojuist uit zijn graf gekropen klaar voor zijn maaltijd te nuttigen! na het codewoord verder op weg.
 
Het verhaal van WP5 ging als volgt:
 
WP5: Crawls in the night
 
Voel je je veilig in het donkere bos, waar je jezelf kunt verschuilen achter de bomen. Dan zul je nu niet blij zijn, want op deze open vlakte zou je wel eens goed op kunnen vallen voor degene die in jou wel een lekker hapje ziet. Wie zegt dat de doden niet hoeven voeden. Zorg toch dat je niet te lang twijfelt, want voor je het weet zorgt de magere Hein dat jij de volgende bent.
Hier vindt zich een heel tafereel plaats, een vampieren koppel die een maaltijd nuttigt van een groot gedekte tafel. Met als hoofdgerecht een levend hoofd. Dat zal smullen worden. En dan na het codewoord op weg naar de cache.
 
Het verhaal van WP6 ging als volgt:
 
WP6: Mist in the night
 
Bijna op het einde, maar nog lang niet klaar. Er kunnen onverklaarbare fenomenen verschijnen, voor sommige fascinerend, voor anderen een hel. Bloederig zal het zeker worden. Kun jij het tafereel verdragen of ga je op de vlucht.
"Veilig" op weg naar het einde, staat daar ineens weer die gestalte uit de auto, doodstil, hij zal wel niets doen zeker, of.....
En dan mag er gelogd worden bij de 2-koppige dood. En dan is het borrel tijd en tijd voor de loempia's!
 
Het verhaal van de cache is:
 
Cache: End the night
 
Ben je dan toch tot het einde geraakt of is dit jouw einde?
 
Wil je meer foto's zien van de avond dat kan:
Ga naar Halloween 2009 en klik op 31 oktober 2009
 
De route van What Haunts you in the Night is niet meer te lopen! Want was geen vaste route, enkel in elkaar gezet voor die avond.
Grotendeels door Hans achter de schermen...